go语言坑之for range
这篇文章简单清晰地解释了之前遍历struct切片时遇到的一些怪异现象,这个问题当时也写了一篇文章来讨论,文章地址,但是没有切中要点。昨天无意中看到这篇博客,豁然开朗。
go只提供了一种循环方式,即for循环,在使用时可以像c那样使用,也可以通过for range方式遍历容器类型如数组、切片和映射。但是在使用for range时,如果使用不当,就会出现一些问题,导致程序运行行为不如预期。比如,下面的示例程序将遍历一个切片,并将切片的值当成映射的键和值存入,切片类型是一个int型,映射的类型是键为int型,值为*int,即值是一个地址。
1 | package main |
运行程序输出如下:
1 | =====new map===== |
由输出可以知道,不是我们预期的输出,正确输出应该如下:
1 | =====new map===== |
但是由输出可以知道,映射的值都相同且都是3。其实可以猜测映射的值都是同一个地址,遍历到切片的最后一个元素3时,将3写入了该地址,所以导致映射所有值都相同。其实真实原因也是如此,因为for range创建了每个元素的副本,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会导致错误,在迭代时,返回的变量是一个迭代过程中根据切片依次赋值的新变量,所以值的地址总是相同的,导致结果不如预期。
修正后程序如下:
1 | package main |
运行程序输出如下:
1 | =====new map===== |
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